最好看的2019中文大全在线观看,一个人免费观看视频www中文,亚洲中国最大av网站,在线欧美中文字幕农村电影,荫蒂每天被三个男人添视频

首頁 > win軟件 > 系統(tǒng)工具 > 系統(tǒng)優(yōu)化 > DirectX11
DirectX11

DirectX11

增強(qiáng)版v4.4.0.36953
大小

180.86MB

語言

簡體

系統(tǒng)

WinAll

類別

系統(tǒng)優(yōu)化

下載

488

更新

2025-06-24

要不點(diǎn)點(diǎn)贊?

27

軟件介紹

DirectX11是款由微軟為用戶們打造的多媒體編程接口程序。DirectX11電腦版基于C++基礎(chǔ)開發(fā),支持拆嵌式細(xì)分曲面技術(shù)、多線程、通用計(jì)算、渲染引擎、紋理壓縮等功能。DirectX11相比于DirectX10也有許多的優(yōu)化升級(jí),功能得到更好的拓展和加強(qiáng)。

軟件特色

1、Direct3D11渲染管線

DirectX11加入對(duì)Tessellation(嵌入)的大力支持。Tessellation由機(jī)殼著色器(HullShader)、嵌入模塊(tessellator)及其域著色器(DomainShader)構(gòu)成。與此同時(shí)還增加了測(cè)算著色器(ComputeShader),測(cè)算著色器與DX10中引入的GS不一樣,它不是渲染管線的一部分,CS都是DirectX11的主要改善之一,能夠在很大程度上幫助開發(fā)者填補(bǔ)現(xiàn)實(shí)與虛幻之間的區(qū)別。

2、Tessellation嵌入技術(shù)性

DX11tessellator模塊自身不具有可編性,DX11向tessellatorTS鍵入或是從這當(dāng)中導(dǎo)出的過程是根據(jù)2個(gè)傳統(tǒng)管道環(huán)節(jié)完成:HullShaderHS,機(jī)殼著色器和DomainShaderDS,域著色器。

tessellator能把一些比較大的圖元(primitive)分為許多較小的圖元,并把那些小圖元組成到一起,形成一種規(guī)范有序圖形,這類圖形更加復(fù)雜,自然也更貼近實(shí)際。這一過程也被稱為細(xì)分化斜面(SubdivisionSurfaces)。

3、線程同步的大力支持

DX11增加了對(duì)線程進(jìn)程的大力支持,歸功于此,應(yīng)用軟件能夠同歩造就有效網(wǎng)絡(luò)資源或是管理方法情況,并且從全部專運(yùn)線過程中推送獲取指令,這么做毫無疑問更有效率。DX11這樣的線程進(jìn)程很有可能根本無法加快制圖的分系統(tǒng)(尤其是當(dāng)我們自己的GPU網(wǎng)絡(luò)資源受到限制時(shí)),但這樣卻能夠提升線程啟動(dòng)這款游戲的高效率,并可以運(yùn)用臺(tái)型CPU核心數(shù)量不斷提升所產(chǎn)生的發(fā)展?jié)摿Α?

4、測(cè)算著色器ComputeShader

ComputeShader(一般稱之為CS)的這一渲染管線可以進(jìn)行更多通用性目地計(jì)算。大家既可以在一定可用于強(qiáng)制執(zhí)行數(shù)據(jù)庫的操作過程中看到這樣的特性,還能在某類可用于操控的信息中看到這樣的特性。

5、ShaderModel5.0

HLSL5.0明確提出shader程序段這個(gè)概念,即容許程序猿把各種段兒、簡易或者是為某些需求而特制shader程序流程鏈接起來,然后根據(jù)實(shí)際需求動(dòng)態(tài)調(diào)用,這樣既能能夠提升硬件配置兼容模式,同時(shí)減少“超大shader”對(duì)存儲(chǔ)器區(qū)域的占有,合理提高性能。

6、改善的紋理縮小

DirectX11給出了更加出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設(shè)計(jì)的壓縮算法,空氣壓縮比為6∶1;而BC7是為低圖像分辨率紋理設(shè)計(jì)的縮小方式,空氣壓縮比為3∶1。二種壓縮算法在高壓縮比下畫面質(zhì)量損害越來越少,效果更出色。

軟件功能

1.Direct3D11渲染管線

DirectX 11加入了對(duì)Tessellation鑲嵌的支持。Tessellation由外殼著色器Hull Shader、鑲嵌單元tessellator以及域著色器Domain Shader組成。同時(shí)還加入了計(jì)算著色器Compute Shader

2.Tessellation鑲嵌技術(shù)

tessellator可以把一些較大的圖元primitive分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復(fù)雜、更接近現(xiàn)實(shí)。tessellator可以讓一個(gè)立方體,通過處理看起來像是個(gè)球形,節(jié)省了空間,圖形的質(zhì)量、性能以及可控性也達(dá)到了一定的改進(jìn)。

3.多線程的支持

DX11的這種多線程技術(shù)可能并不能加速繪圖的子系統(tǒng)特別是當(dāng)我們的GPU資源受限時(shí),但是這樣卻可以提升線程啟動(dòng)游戲的效率,并且可以利用臺(tái)式CPU核心數(shù)量不斷提高所帶來的潛力。

4.計(jì)算著色器Compute Shader

CS的這一渲染管線能夠進(jìn)行更多的通用目的運(yùn)算,我們既能在某種可以用來被執(zhí)行數(shù)據(jù)的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來操作的數(shù)據(jù)中看到這種特性。

5.改進(jìn)的紋理壓縮

DirectX 11提出了更為出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設(shè)計(jì)的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而BC7是為低動(dòng)態(tài)范圍紋理設(shè)計(jì)的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫質(zhì)損失更少,效果更出色。

安裝步驟

1、雙擊打開下載的.exe文件,點(diǎn)擊【yes】

2、點(diǎn)擊【browse】選擇合適的安裝位置后點(diǎn)擊【ok】

3、在選擇的文件安裝包位置處找到如圖所示的文件雙擊進(jìn)行安裝

4、對(duì)許可條款選擇我接受后點(diǎn)擊下一步

5、再次點(diǎn)擊下一步

6、DirectX11安裝完成,單擊完成退出安裝向?qū)?

使用方法

1.在桌面窗口處右擊“屬性→設(shè)置→高級(jí)→疑難解答”,將其中的“硬件加速”滑塊拉到最右側(cè)完全。

2.打開“運(yùn)行”對(duì)話框,輸入dxdiag,回車后打開“DirectX診斷工具”窗口,進(jìn)入“顯示”選項(xiàng)卡。

3.然后單擊下面的“DirectX功能”項(xiàng)中的“啟用”按鈕,這樣便打開了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP紋理加速等功能。

常見問題

問:DirectX 11怎么查directx版本?

答:1、首先找到電腦上的【開始】菜單欄,選擇【運(yùn)行】或是用快捷鍵win鍵+R鍵調(diào)出運(yùn)行界面。

2、調(diào)出運(yùn)行界面后,我們直接在輸入框中敲出DXdiag并回車或是單擊【確定】

3、最后DirectX診斷工具就會(huì)被調(diào)出,如下:請(qǐng)檢查你的電腦DirectX版本,小編這里因?yàn)榘惭b的就是DX11,所以版本也是11。

4、如果我們選擇功能導(dǎo)航欄處的【顯示】還可以查看有關(guān)電腦的制造商、芯片、內(nèi)存等信息。

問:電腦未安裝DX11(DirectX 11)會(huì)怎樣?

答:最直接受影響的功能就是你打游戲時(shí)會(huì)沒有聲音,也可能在運(yùn)行游戲時(shí)被彈窗提示DirectX運(yùn)行失敗哦。

問:DirectX 11怎么開啟?DirectX 11怎么設(shè)置?

答:選擇打開【屏幕分辨率】——【高級(jí)設(shè)置】——【疑難解答】——【更改設(shè)置】,然后根據(jù)提示輸入密碼并將【硬件加速】滑塊直接移動(dòng)到【安全】處即可開啟DirectDraw、Direct3D和AGP紋理加速。

更新日志

1.修正了其它bug;

2.優(yōu)化了軟件的兼容性。

小編寄語

DirectX11是一款功能強(qiáng)大的多媒體編程接口工具。DirectX11官方版基于C++基礎(chǔ)開發(fā),支持拆嵌式細(xì)分曲面技術(shù)、多線程、通用計(jì)算、渲染引擎、紋理壓縮等功能。DirectX11軟件能夠大幅度的增加游戲的畫質(zhì)和聲音效果,提升處理效率,為用戶帶來更加極致的游戲體驗(yàn)。

軟件介紹 軟件特色 軟件功能 安裝步驟 使用方法 常見問題 更新日志 小編寄語